ФЭНДОМ


Mzl.itlrenhu

Geometry Dash — аркадная игра, выпущенная в 2013 году разработчиком мобильных игр RobTop, основателем компании RobTop Games. Игра поддерживает как Android и IOs, так и персональные компьютеры (платформа Steam). Игра имеет 21 уровень (и 14 из Geometry Dash Meltdown и Geometry Dash World) с уникальной фоновой музыкой. Основная задача игрока: с помощью кубика и других средств добраться до конца, пробираясь через препятствия. Если игрок врезается, то уровень начинался сначала. В игре также присутствует редактор уровней, позволяющий создавать новые уровни и обмениваться ими. Можно делать уровни с друзьями, после того, как уровень будет выложен, будет после заголовка уровня высвечиваться знак (C) — уровень был сделан как коллаб, то есть уровень совместного производства.

Редактор уровеней доступен только в полной версии игры.

Геймплей Править

Геймплей в Geometry Dash сам по себе очень простой. Игроку нужно нажимать на сенсорный экран (если он играет на мобильном устройстве) или на кнопки пробел, ЛКМ или стрелку вверх (если он играет на ПК) и персонаж будет выполнять определённые действия. Все уровни (за исключением трех в полной версии — Clubstep, Theory of Everything 2 и Deadlocked) разблокированы с самого начала, так что они могут быть воспроизведены не по порядку. Попутно игрок может собрать до трех секретных монет на каждом официальном уровне, монеты обычно разбросаны в скрытых и труднодоступных местах. Также в игре есть специальные сферы, которые при нажатии на них позволяют персонажу прыгать или лететь в воздухе, изменять гравитацию обычным путем или под кривым углом и делать флип в воздухе. Также есть специальные порталы: при прохождении через них игрок может изменить свой размер, гравитацию, скорость, раздвоиться, телепортироваться, отразить экран игры или превратиться в другого персонажа. Также существует режим практики (в котором персонаж не может собрать скрытые монеты, но может потренироваться в прохождении уровня) и режим создателя (в котором игрок может создать свой собственный уровень используя стандартные объекты игры и декорации.

Виды персонажей Править

Куб Править

4372977
Cube56
Ball15
Ship32

При обычной скорости кубик прыгает на 2 блока вверх и на 3,5 в длину. Если задерживать, то он будет постоянно прыгать.

Корабль Править

При нажатии и удерживании корабль летит вверх, как и куб подвержен гравитации и в конечном итоге упадёт.

Гравитационный шар Править

При нажатии меняет гравитацию и падает.

НЛО Править

При нажатии НЛО начинает подбрасывать вверх на определённое расстояние. Если не нажимать, то тарелка будет падать.

Волна Править

При нажатии волна по диагонали поднимается наверх, а при отпускании — по диагонали вниз.

Она не может встать на поставленные блоки, так как будет умирать. Для этого есть специальный блок-триггер.

Робот Править

При нажатии и удерживании робот прыгает на расстояние в зависимости, как долго игрок нажимал на клавишу прыжка (или сенсорный экран). Причём робот, как и куб подвержен гравитации и в конечном итоге упадёт. Также робот может прыгнуть на два блока выше, чем куб (максимальное количество блоков в прыжке- четыре блока).

Паук Править

В отличие от гравитационного шара, при нажатии паук может в мгновенье, телепортировавшись, изменить гравитацию и переместиться на противоположную плоскость.

Swing copter Править

Качающийся вертолет. Как действует, ещё неизвестно, но работает, скорее всего как 2 клонированных гравитационных шара, один из которых касается (нажимает) синюю сферу, а второй действует по принципу зелёной сферы (по инерции движется в сторону бывшей гравитации, после падает в сторону нынешней гравитации). Можно сделать и с одним шаром. Может работает по-другому, пока неизвестно. Появится в обновлении 2.2.

Cube48

Многие формы отсылают на что -то. Этот куб отсылает на Steam

Объекты на уровнях Править

Блоки Править

HD-Frontend 2015-04-30 18-27-39-700

По блокам можно прыгать, однако врезание в них слева смертельно для персонажа.

Шипы и белые шипы Править

Одна из главных опасностей игры. Прикосновение к шипу смертельно. Белые шипы ничем не отличаются от обычных.

Лжешипы Править

Имеют тёмный цвет. Персонаж проходит сквозь них.

Хрупкие блоки Править

Персонаж прыгает по этим блокам, но если врежется в них, то персонаж остаётся в живых, а блок ломается.

Невидимые шипы Править

Невидимые шипы исчезают через секунду после появления на экране, однако попадание на то место, где они были, смертельно.

Пилы и сюрикены Править

Пилы и сюрикены бывают шести видов. Не менее смертоносны, чем шипы.

Порталы и ускорители Править

Порталы различных форм и размеров часто встречаются в игре и влияют на персонажа во многих отношениях. Они изменяют форму, размер и скорость персонажа, активируют двойной режим, телепортируют игрока или зеркально отражают происходящее. Порталы могут пересекаться и находится на одной координате, что очень интенсивно влияет на игрока.

ShipPortal

Транспортные порталы Править

Транспортный портал меняет кубик на любой другой вид транспорта в зависимости от цвета портала. Например: розовый портал превращает кубик в корабль, голубой — в волну, а зелёный превращает игрока снова в кубик.

Гравитационный портал Править

В игре всего два гравитационных портала: один инвертирует гравитацию, так что кубик или любой другой вид транспорта поднимается вверх без помощи игрока, а при нажатии прыгает наоборот или летит вниз, а второй портал отключает эту функцию.

Зеркальный портал Править

В игре присутствует два зеркальных портала. Первый портал зеркально отражает всё происходящее так, что игрок движется в левую сторону. Второй портал возвращает всё обратно, что игрок движется направо.

Уменьшающий портал Править

Уменьшающих порталов в игре так же два. Первый портал уменьшает размер кубика или другого вида транспорта так, что игрок начинает ниже и быстрее прыгать или очень резко летать. Второй так же возвращает игрока в прежнее состояние.

Ускорители Править

Всего в игре представлено пять ускорителей. Они изменяют скорость игрока в зависимости от их вида и цвета. Они отличаются от других порталов тем, что они сделаны не в виде кольца, а в виде стрелки.

Портал второго кубика Править

В игре есть специальные треугольные порталы второго кубика. Их всего два. Один портал создаёт второй кубик (или другой вид транспорта) с другой гравитацией. Если один из этих кубиков погибает, то и второй тоже, что усложняет игру. Другой портал возвращает всё на место и второй кубик исчезает.

Портал телепортации Править

В игре так же есть два портала, которые телепортируют игрока. В синий портал игрок входит, а из оранжевого выходит. В редакторе уровней нельзя поставить эти порталы раздельно. Они взаимосвязаны.

Сферы Править

Для их активации нужно во время прыжка или полёта нажать на них. Исключениями являются сферы со стрелками, в которых после нажатия требуется удерживание.

Сферы взаимодействуют с игроком при попадании на них.

2

Жёлтая сфера подкидывает игрока вверх, удваивая дальность и высоту прыжка.

Фиолетовая сфера действует по принципу жёлтой сферы, подкидывает игрока вверх на меньшее расстояние.

Синяя сфера меняет гравитацию.

Примечание: при взаимодействии с синей сферой корабль, НЛО и волна переворачиваются (то есть взлетают при отпускании и падают при нажатии.)

Зелёная сфера действует как и синее, только при взаимодействии подбрасывает игрока.

Красная сфера при взаимодействии подбрасывает игрока гораздо выше, чем жёлтая сфера.

Чёрная сфера очень резко бросает игрока вниз. Есть только в версии 2.1.

Сфера с зелёной стрелкой Править

Особенность этой сферы заключается в том, что дает способность полёта прямо (зависит от направления стрелки, может и больше 45 градусов) с вращением вокруг себя. Для активации после нажатия надо удерживать клавишу/палец.

Сфера с фиолетовой стрелкой Править

Единственное отличие этой сферы от предыдущей в том, что после взаимодействия изменяется гравитация.

Достижения Править

В игре представлены 266 достижений (версия 2.100), они могут быть разблокированы несколькими способами, например: получение определённого количества звезд, прохождение уровней, добавление друзей, оценка онлайн-уровней, создание своих уровней и т. д.; а также секретные достижения в которых не написано как их выполнить. При разблокировке достижений игрок вознаграждается иконками, которые становятся доступны в меню настройки игрока. Игрок также может разблокировать другие возможности настройки, а именно выбор вторичного цветового свечения вокруг чёрной рамки персонажа.

Уровни Править

Stereo Madness

В игре на данный момент 21 официальных уровней (+ 1 секретный) и 3 из них временно заблокированы. Чтобы их открыть, нужно собрать определённое количество скрытых монет. А именно: Clubstep — 10 скрытых монет, Theory of Everything 2 — 20 монет, Deadlocked — 30 монет.

Уровни в начале очень ясно оформлены, но, как только уровни становились сложнее, всё больше в уровне было отвлекающих украшений которые мигают, вращаются, пульсируют, а некоторые объекты могут становиться невидимыми. Это на самом деле не намеренная особенность игры; все больше обновлений, внесенных в игру приносит больше блоков и функций, которые будут добавлены наряду с новыми уровнями. Каждый уровень имеет свою сложность: автоматический (Auto), легкий (Easy), нормальный (Normal), сложный (Hard), очень сложный (Harder), безумный (Insane) и демонический (Demon). За каждый пройденный уровень игрок получает звёзды. Чем больше звёзд, тем выше рейтинг. Чем сложнее уровень, тем больше за него дают звёзд.

Stereo Madness Лёгкий (Easy) 1 Да Начальная

версия

2 Back On Track Лёгкий (Easy) 2 Да
3 Polargeist Нормальный (Normal) 3 Да
4 Dry Out Нормальный (Normal) 4 Да
5 Base After Base Сложный (Hard) 5 Да
6 Cant Let Go Сложный (Hard) 6 Да
7 Jumper Очень сложный (Harder) 7 Да
8 Time Machine Очень сложный (Harder) 8 Да 1.1
9 Cyсles Очень сложный (Harder) 9 Да 1.2
10 xStep Безумный (Insane) 10 Да 1.3
11 Clutterfunk Безумный (Insane) 11 Да 1.4
12 Theory of Everything Безумный (Insane) 12 Нет 1.5
13 Electroman Adventures Безумный (Insane) 10 Нет 1.6
14 Clubstep Демонический (Demon) 14 Нет
15 Electrodynamix Безумный (Insane) 12 Нет 1.7
16 Hexagon Force Безумный (Insane) 12 Нет 1.8
17 Blast Processing Очень сложный (Harder) 10 Нет 1.9
18 Theory of Everything 2 Демонический (Demon) 14 Нет
19 Geometrical Dominator Очень сложный (Harder) 10 Нет 2.0
20 Deadlocked Демонический (Demon) 15 Нет
21 Fingerdash Безумный (Insane) 12 Нет 2.1
Нет The Challenge Н/д 3 Нет


Каждый уровень имеет свою сложность, официальные — фиксированную, которую поставили разработчики игры, пользовательские — переменную, которая зависит от игроков, оценившие уровень.

Также в игре присутствует режим «практика». В этом режиме игрок может ставить специальные точки сохранения в виде кристаллов для сохранения своего результата и добраться до конца, но за его прохождение не дают звезды и монеты.

Саундтреки для Geometry Dash были позаимствованы с Newgrounds. Над ними работали: Waterflame, DJ-Nate, F-777, DJVI, ForeverBound, Step, MDK, DexArson и OcularNebula. У каждого уровня был свой собственный саундтрек, но можно использовать оригинальный саундтрек в пользовательских уровнях. Если игрок проигрывал, то музыка обрывалась и начиналась заново (за исключением режима «Практика»).

Пользовательские уровни Править

С добавлением редактора уровней, владельцы полной версии Geometry Dash могут создавать свои собственные уникальные уровни с 3 пользовательскими монетами на каждом уровне. Игрок должен быть в состоянии завершить свой ​​уровень со всеми монетами в нормальном режиме для того, чтобы гарантировать, что это действительно возможно пройти. Игроки могут использовать ту же музыку, что и в игре или они могут взять другую с Newgrounds. Если другие пользователи положительно оценят уровень, то за его прохождение можно получить звёзды и пользовательские монеты. Разработчики также могут добавить пользовательские уровни в специальный пакет. В одном пакете хранится 3 уровня. За их прохождение даётся определённое количество звёзд и игровых монет.

Geometry Dash Lite Править

Geometry Dash Lite — это бесплатная неполная версия игры Geometry Dash. Всего в игре доступно 11 первых уровней и большинство достижений закрыто. В игре отсутствует редактор уровней.

Geometry Dash Meltdown Править

Geometry Dash Meltdown — это бесплатная игра-дополнение на мобильные устройства-смартфоны, которая дополняет мир Geometry Dash и включает в себя 3 невероятных уровня. В игре есть новые виды кубиков, специальные достижения и скины, которых нет в оригинальной части. Главное отличие этой игры — это то, что она не доступна для персональных компьютеров. Также отсутствует редактор уровней, нет пользовательской музыки, есть реклама (как и в Geometry Dash Lite).

1 The Seven Seas Лёгкий 1
2 Viking Arena Нормальный 2
3 Airborne Robots Сложный 3

Geometry Dash World Править

Geometry Dash World — это бесплатная игра-DLC на смартфоны, и т. д. , которая дополняет мир Geometry Dash и включает в себя 2 локации по 5 уровней, примерно 30 сек. каждый. Является урезанным обновлением 2.1, поэтому есть все новации (например, паук). «Главное отличие этой игры — это то, что она не доступна для персональных компьютеров». Включает "отдел" Онлайн уровней, но невозможно сделать свои уровни, играть в Gauntlets, Мап Паки, Зал славы и использовать поиск. В разделе «Featured» есть уровни, сделанные другими игроками, взятые из оригинальной игры и которые понравились RobTop’у. Многое, из того, что есть в этом «отделе», недоступно. Добавлен Магазин и сферы маны, за которые покупаются вещи в магазине, 2 новых хранилища (Vault of Secrets и Chamber of Time), Секретный магазин и многое другое. Как сказал создатель игры RobTop «Эта игра, чтобы вам было чем заняться, пока я делаю обновление к оригиналу». Есть реклама (как и в Geometry Dash Lite).

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики